Vous cherchez comment construire une plateforme elearning? Le développement d’elearning personnalisé est la voie pour les professionnels qui souhaitent construire leur propre plateforme d’elearning comme un marché de l’éducation (Coursera, Udemy), un système de gestion de l’apprentissage (JoomlaLMS, Docebo), une plateforme d’apprentissage des langues (Duolingo , Mondly), une application pour K-12, une solution pour les besoins de formation en entreprise ou tout simplement un cours original original. Si vous ne savez pas par où commencer, ce guide de beauté de Belitsoft International LLC serait le meilleur endroit pour vous.

Nous créons / personnalisons et mettons en œuvre des systèmes d’apprentissage en ligne pour les entreprises aux États-Unis, au Canada, en Israël, en Grande-Bretagne et dans d’autres pays européens. Obtenez un devis gratuit.

Choisir une plateforme d’apprentissage en ligne

Si vous souhaitez développer un système d’apprentissage, vous avez deux options ici: créer un nouveau système ou personnaliser un système existant

Choisissez le développement de nouveau système eLearning si vous avez la priorité:

  • évolutivité. Si vous attendez des millions d’utilisateurs sur votre produit, vous pouvez concevoir l’architecture et la structure du code pour vous assurer qu’il est prêt pour une charge élevée;
  • Caractéristiques uniques. Un projet qui utilise des fonctionnalités rares (par exemple la réalité virtuelle ou l’intelligence artificielle) devrait probablement être développé à partir de zéro;
  • Peu de contraintes budgétaires. Un tout nouveau système eLearning coûte cher et prend des mois à construire.

Personnalisez une plateforme d’apprentissage existante (JoomlaLMS, Moodle, etc.) vous convient si vous avez:

  • Besoins d’évolutivité réduits. Le LMS aurait des fonctionnalités excessives pour votre produit, ce qui tend à rendre les solutions personnalisées « plus lourdes » et plus difficiles à réduire que leurs homologues clés en main;
  • Processus unique. Un projet d’apprentissage en ligne qui diffère de ses concurrents principalement dans les méthodes d’enseignement serait plus facile à mettre en œuvre en personnalisant une solution existante;
  • Budget limité. Les LMS existants ont déjà la plupart (sinon la totalité) des fonctionnalités dont un apprenant et un instructeur peuvent avoir besoin. Cela aide les startups à économiser de l’argent sur le développement.

Cependant, le cercle du processus de développement de logiciels Elearning se ressemblera et comprendra les éléments suivants:

  1. Analyse des besoins. La préparation d’une spécification détaillée prend du temps. Mais il doit y avoir au moins un ensemble d’exigences de base pour que l’équipe sache ce dont elle a besoin pour construire.
  2. Design. Organisez et dessinez des images pour votre produit.
  3. Mise en œuvre. Stade au cours duquel l’activité de programmation est exécutée.
  4. Test. Vous devez vous assurer que tout fonctionne correctement.
  5. Evolution. Une fois le produit en ligne, il est temps d’écouter les commentaires et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités.

Elearning Content Development

La conception et l’attraction de plate-forme les plus attrayantes sont inutiles s’il y a un mauvais contenu. Le contenu comprend du matériel d’apprentissage (jeux, animations, etc.), ainsi que des tests / questionnaires / exercices.

La façon la plus simple de convertir du contenu en matériel numérique (si vous avez ces exercices dans un autre format) consiste à appliquer les normes de l’industrie. Parmi les normes les plus populaires figurent:

  • SCORM dans ses nombreuses versions, il s’agit de l’ensemble de directives de contenu le plus populaire. Il s’agit d’une norme pour envelopper les cours d’apprentissage dans des fichiers spéciaux qui peuvent être lus par n’importe quelle application compatible.
  • xapi il est plus récent (la dernière version lancée en 2017) et convient mieux à l’apprentissage mobile (mLearning), à l’apprentissage basé sur le jeu et aux dernières tendances telles que la réalité mixte et l’apprentissage mixte.
  • LTI. Il est principalement utilisé pour connecter un cours ou un outil basé sur le cloud (« fournisseur d’outils ») à un autre système d’apprentissage (« consommateur d’outils »).

En savoir plus sur SCORM et xAPI

Chez Belitsoft, nous avons beaucoup d’expérience dans le développement de solutions e-Learning interactives personnalisées. Contactez-nous ici pour un devis gratuit et des conseils d’experts.

Outils d’autorisation sont exactement ce dont vous avez besoin pour créer du contenu vous-même. Leur objectif est d’aider les utilisateurs à préparer toutes sortes de matériels d’apprentissage, de jeux, d’animations et de tests. De nombreux LMS incluent une sorte d’outils créatifs pour aider les utilisateurs à démarrer plus rapidement.

Il existe également des entreprises spécialisées dans le développement de contenu eLearning. Mais vous devez clairement indiquer vos préférences et vos objectifs et assister à des réunions régulières avec l’équipe pour vous assurer que tout se déroule comme prévu.

Conception de la formation

L’expérience des étudiants est essentielle pour un projet e-learning personnalisé.

La partie centrale de l’expérience des étudiants est leur tableau de bord. Il doit fournir un accès facile aux cours, statistiques et autres fonctionnalités dont l’utilisateur peut avoir besoin. Suivre votre guide de style d’entreprise et adapter votre design au cours vous aidera à renforcer votre marque et à rendre l’apprentissage plus intéressant.

Cycle de vie du développement logicielTableau de bord personnalisé pour un cours de théorie de la conduite

Les leçons personnalisées doivent être conçues de manière à ne pas distraire l’élève de l’exercice.

Mini jeu Talent LMSUn mini-jeu de TalentLMS
Exercice d'impression personnaliséeExercice de frappe personnalisé

D’un autre côté, administrateurs et instructeurs ils ont besoin d’accéder à de nombreuses fonctionnalités et ils en ont besoin rapidement. La règle générale pour un tableau de bord est donc « d’aider l’utilisateur à faire ce qu’il veut avec le moins d’actions possible ».

Panneau d'administration MoodlePanneau d’administration Moodle

Ce n’est pas la partie la plus difficile du développement de l’apprentissage en ligne. Il existe de nombreux marchés de graphisme indépendants (Upwork, Designhill), sans oublier les différents forums de conception, fiches de travail, etc. L’embauche d’une équipe de professionnels bien établie est également une option viable.

Découvrez des exemples de ce qu’une entreprise de développement électronique peut faire.

gamification

La ludification comprend des éléments qui motivent les utilisateurs en rendant le processus d’apprentissage amusant et compétitif. L’approche s’est avérée efficace et est largement acceptée parmi les meilleures entreprises de formation en ligne.

Certaines des fonctionnalités populaires sont:

  • Barre de progression montrant combien l’étudiant a étudié;
  • badges en récompense de réalisations, telles que 10 réponses réussies d’affilée ou 5 tests passés.
  • Leaderboard qui permet aux étudiants de rivaliser avec des amis
  • Expérience points et niveaux afficher l’expertise des utilisateurs dans la classe donnée;
  • Devise dans l’application qui pourrait être dépensé pour des leçons bonus ou des cosmétiques.

DuoLingo, l’une des applications éducatives les plus populaires et les plus appréciées du marché, est un bon exemple d’utilisation de ces fonctionnalités. La gamification était leur facteur de réussite.

Réalisations DuolingoRéalisations Duolingo

Parce que chaque produit est unique, les détails exacts de votre système de gamification devront être développés à partir de zéro.

En savoir plus sur la gamification dans eLearning

Stratégie marketing pour l’e-learning

Vous connaissez le dicton: construisez-le et ils viendront … à vos concurrents, qui ont investi dans la promotion. Pour réussir, assurez-vous que les gens entendent parler de vous.

Il existe plusieurs options principales pour commercialiser votre produit e-learning:

  • Spots publicitaires. Comprend la publicité contextuelle sur les moteurs de recherche, les bannières et les blocs de promotion des médias sociaux. Il y a des tonnes d’outils disponibles et les coûts sont raisonnables. Par exemple, la publicité sur Google pour le mot clé « apprendre l’allemand en ligne » coûte 3 à 5 $ par clic. Comparez-le au « développement de logiciels offshore » à 104 $ par clic.
  • Marketing sur les réseaux sociaux Choisissez les réseaux sociaux où vos clients potentiels se réunissent et construisez une communauté autour du produit. En plus d’attirer de nouveaux clients, les médias sociaux peuvent aider à suivre ce que les gens veulent et à obtenir des commentaires.
  • Marketing de contenu. La création et la promotion de contenu utile démontrent votre expertise et vous aident à vous classer plus haut sur les moteurs de recherche. Un blog d’entreprise e-learning, par exemple, pourrait avoir des conseils sur les méthodes d’enseignement / apprentissage, la recherche, les statistiques et plus encore. Ne vous limitez pas au texte – les vidéos et les infographies sont également très populaires.

Stratégie de monétisation pour l’apprentissage en ligne

En ce qui concerne la monétisation, il existe de nombreuses façons de gagner de l’argent avec des produits prêts pour l’e-Learning, notamment:

  1. Cours payants. L’ensemble du cours pourrait être un produit que les utilisateurs peuvent acheter et accéder à volonté. Si vous disposez d’un essai gratuit qui vous montre les avantages, il sera utile d’amener les étudiants.
  2. Freemium. Le produit est gratuit, mais possède une ou plusieurs versions payantes, offrant des avantages supplémentaires: pas de publicité, personnalisation, services prioritaires, etc.
  3. Abonnement. Ce modèle est similaire au premier, mais donne aux utilisateurs un accès temporaire au produit pour certains paiements.
  4. Spots publicitaires. Si votre application e-learning a une version gratuite, elle peut générer des revenus grâce aux annonces. La partie délicate consiste à trouver l’équilibre entre les revenus et la satisfaction des utilisateurs. Rien n’irrite plus un utilisateur que des publicités désagréables partout.
  5. Frais. Ce modèle s’adapte au marché. Si un étudiant paie un tuteur ou un fournisseur de cours via votre système, vous pouvez effectuer une transaction.

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Avec ces outils, vous allez pouvoir :
– Créer et produire grossir votre liste e-mail.
– Créer des pages de captures, des pop-ups et des formulaires que l’on peut entrer sur son outil en ligne pour collecter des e-mails.
– Créer des souterrain de ventes pas mal facilement. On peut modifier le tunnel de vente aisément en déplaçant les pages du tunnel.
– Créer et héberger des élaboration numériques. Cours sur le web en vidéo, ebook… Vous pouvez héberger vos organisation gratuites comme payantes sur votre compte.
– Vendre des articles physiques. Tout se connecte mécaniquement pour envoyer votre produit d’or client.


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