Liste des tableaux et figures.

Remerciements.

SECTION 1: FONDAMENTAUX.

Chapitre 1: Création de l’apprentissage en ligne PowerPoint.

Exemples.

Pourquoi PowerPoint?

Liste de contrôle de développement.

Chapitre 2: A propos de la conception, pas du logiciel.

Qui sont tes élèves?

Objectifs et stratégies.

Charge cognitive.

Choisir un traitement.

Par idées?

Pouvez-vous trouver une histoire?

De la classe au online: pensez «transformer», pas «transférer».

Couper en morceaux.

Ce qui fonctionne? Et non?

Inventez vos marchandises.

Conversion de classe en ligne: le processus.

Pourquoi Storyboard?

Types de storyboards.

SECTION deux: interface et contenu

Chapitre trois: Interface utilisateur graphique et architecture du cours.

Interface utilisateur graphique.

Les bases de l’interface graphique.

Contrôle étudiant: quelques décisions.

Outils de navigation et boutons d’action.

Mouvement des yeux et placement des objets.

GUI de construction.

Créez un masque des diapositives.

Exemples: création d’une interface graphique.

Architecture.

Chapitre quatre: Conception d’impact.

Utilisez des graphiques avec l’âme.

Que transmet le message?

« Laissez-moi vous montrer ce que je veux dire »

Y a-t-il un visuel ici?

Bloopers.

Conception horrible.

Paysage.

Bruit.

Dégradant.

Texte.

Contenu puissant et espace blanc.

Chapitre cinq: Création et modification de l’art.

Bitmap ou vecteur?

Utilisation d’images clipart.

Récupérez des images clipart.

Jeu de couleurs transparent.

Transformation de clip art.

Modifiez des photos dans PowerPoint.

MS Paint.

Utilisation de Paint pour créer et modifier des illustrations.

Retouche de photos avec Paint.

Taille du fichier: compression d’image.

Chapitre six: animation.

Les bases de l’animation.

Animations d’apprentissage.

Processus / étape.

Manifestation.

Mouvement réaliste.

Commande / séquence.

Graphiques, chronologie et diagrammes.

Annotation du graphique.

Combiner des animations.

Déclencher des animations.

Chapitre 7: Interactivité.

C’est une question d’hyperlien.

Quiz et jeux.

Problèmes de base.

Problèmes pour les choix multiples et les jeux.

Problèmes chronométrés.

Jeux de société.

Connexion à des jeux et tests externes.

Simulations.

Étude de cas / histoire.

Labyrinthes.

Chasse au trésor.

À propos de Visual Basic pour Applications (VBA).

Chapitre huit: Compléments complémentaires, mélange, aide à la performance et aides à l’emploi.

Autres documents.

Échantillons de site.

Personnages animés.

Fabricant de MS.

Autres ajouts.

Mélange.

Tâches uniques.

Quelques tâches.

Localisateurs.

Historique et informations générales.

Organigrammes et répertoires de l’entreprise.

Politiques et manuels de l’entreprise.

Promesse de jugement.

Chapitre neuf: Ajout de narration et multimédia.

Ajout du récit.

Montage sonore.

Ajout d’effets sonores et de musique.

Ajouter une vidéo.

Ajout d’objets Flash.

SECTION TROIS: LIVRAISON ET ASSISTANCE.

Chapitre 10: sauvetage, téléchargement et distribution.

Enregistrez et téléchargez des fichiers.

Suivi.

Test, test, test et lancement.

Annexe: principes de base de PowerPoint.

Références et autres sources.

Autres ressources.

Contenu CD

Chapitre 1

Liste de contrôle de développement (document Word).

Diagramme de processus (image .png).

chapitre 3

Tutoriel sur les paramètres d’action (fichiers PowerPoint).

Slide Master Tutorial (documents Word et PowerPoint …

Vous pouvez aussi confectionner votre carré programme d’affiliation sur vos différents articles et bienfait si vous le souhaitez.
Et bien plus encore !!!


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