La réalité augmentée ou mieux connue par son surnom abrégé AR, est l’une des tendances les plus fortes de l’industrie Edtech, d’autres technologies tout aussi sensibles étant l’IA, la VR et la Blockchain. La technologie existe depuis un certain temps, grimpant son chemin vers la maturité.

Mais avec les progrès scientifiques en matière de graphisme, d’animation et d’expérience utilisateur multimédia, AR est venu au premier plan avec des applications du monde réel personnalisées pour la consommation de masse. Ses cas utilitaires d’enseignement de l’éducation sont énormes, pour le moins et prometteurs, pour être polis.

Les réalités de base des certifications K-12, universitaires ou professionnelles, sont amplifiées grâce à des initiatives d’apprentissage numérisées. Il est vrai que la numérisation de l’éducation remplace la formation en classe pour l’enseignement à distance. Dans le même temps, la réalité augmentée agit comme une couche à valeur ajoutée, couvrant le manque de qualité dans la formation Internet « auto-activée ».

Mais avant de déclarer notre déclaration comme faisant partie du groupe AR, il est important de faire la lumière sur le rôle que la réalité augmentée joue dans la promotion de l’industrie de l’éducation. En plus de ce que l’on fait technologies qui font passer le domaine de l’éducation au niveau supérieur.

contenu

  1. Comment la réalité augmentée affecte-t-elle l’éducation?
  2. Application de réalité augmentée sur le marché Edtech
  3. Les modes AR peuvent être intégrés dans le secteur de l’éducation
  4. Top AR Applications Pousser l’enveloppe de l’industrie de l’éducation en ligne
  5. Dernières pensées

Comment la réalité augmentée affecte-t-elle l’éducation?

Il y a de bonnes raisons de suggérer que la RA est aussi révolutionnaire que nous le pensons. Ce pilier de soutien à la révolution industrielle 4.0 s’est développé sans relâche alors que nous attendons avec impatience le paysage mondial de la RA 198 milliards de dollars jusqu’en 2025.

Des recherches similaires sur le sujet prédisent un gain de réalité augmentée 1 milliard d’utilisateurs dans le monde entier d’ici 2020. Les gens suivent un parcours continu et rapide pour rendre tous les aspects de la vie, professionnels ou personnels, multidimensionnels.

Cela étant dit, les tendances de la réalité augmentée auront un impact sur le secteur de l’éducation – plus que toute autre technologie de la même manière que dans d’autres domaines. Voyez comment cela fonctionnera:

dépenses mondiales d'éducation pour la prévision technologique

Éducation + divertissement = divertissement ludique

La compréhension des élèves est catalysée par l’utilisation d’ensembles d’outils d’apprentissage visuel. En fait, notre cerveau traite des images 60000 fois plus rapide que les textes. En outre, 90% à partir des informations transmises au cerveau par nos sens, elle se trouve être de nature visuelle.

En supposant que nous sommes des créatures d’habitude et que nos habitudes impliquent l’apprentissage par la vision, le développement de la réalité augmentée dans l’éducation rend donc un argument infructueux. Les étudiants garderaient plus d’une leçon impliquant des expériences immersives qu’autrement, et cela, à son tour, pousserait l’accélérateur pour une participation accrue pendant les cours.

Répartition conceptuelle simplifiée

Les sujets STEM, en particulier la science, s’avèrent souvent un défi pour les formateurs avec ses concepts difficiles à expliquer. Par exemple, une conférence sur l’anatomie humaine qui s’appuie fortement sur la théorie et un échantillon de carton ne peut pas susciter la curiosité de tous les étudiants.

Cependant, si vous deviez introduire la RA et laisser les étudiants apprendre par eux-mêmes, cela permettrait à tous les apprenants de découvrir la puissance supplémentaire de la modélisation 3D. Vous pouvez avoir une application AR qui donne à chaque élève la liberté d’apprendre à son rythme, sans avoir à se presser. Il y en a plusieurs, les enseignants peuvent créer un contenu personnalisé basé sur les compétences des groupes d’élèves, ce qui rend l’éducation beaucoup plus efficace – cependant, et beaucoup plus est possible avec un partenariat avec un spécialiste de la RA. société de développement de logiciels d’éducation.

Rentable

Selon la règle empirique, les technologies passent par une courbe hyperbolique qui commence à l’âge de la découverte. C’est à ce moment que les découvertes les plus fondamentales ont lieu et que l’accès à la technologie est limité à quelques-unes.

Cependant, la réalité augmentée est à son âge de mise en œuvre dans le secteur de l’éducation, ce qui signifie qu’il existe une main-d’œuvre considérable sous la forme de développeurs d’applications qui peuvent donner vie à toute idée de la réalité augmentée. Dans le même temps, le nombre d’appareils de poche intelligents a augmenté. On estime qu’environ 53% des adolescents américains possèdent un téléphone jusqu’à l’âge de 11 ans.

Il est sûr de supposer que ce nombre augmentera à l’avenir, ainsi que les développeurs de logiciels qui réaliseront des économies d’échelle avec les applications AR. Le facteur d’accessibilité pour de telles applications étudiantes continuera de diminuer, permettant plus d’innovations.

la croissance du marché serait vr

Application de réalité augmentée sur le marché Edtech

Il n’y a pas qu’une seule prévision du marché de la RA, mais beaucoup suggèrent que le domaine est en plein essor. En 2015, la valeur totale de l’industrie de la RA était de 3,33 milliards de dollars. Cependant, avec la démocratisation des smartphones, les applications AR se sont multipliées et l’industrie est prête à croître à un taux de croissance annuel commun de 46,6% de 2019 à 2024.

Selon cette estimation, l’industrie valorisera bien 72,7 $ la milliards d’ici 2024. Et bien que les soins de santé aient le rôle le plus important dans l’adoption de la polyarthrite rhumatoïde, la gestion de l’éducation ne sera pas si loin. À bien y penser, Edtech pourrait mettre la réalité augmentée sur les stéroïdes, car cette industrie pousse l’aiguille à un rythme intéressant.

Mais si les deux trajectoires sont consommées, quel facteur de forme créerait la mise en œuvre de la réalité augmentée dans la gestion de l’éducation?

Si Tendances et prévisions de la RA pour 2020 quelque chose doit se produire, alors nous pouvons nous attendre à ce que cette industrie soit un point chaud pour l’innovation de vitesse dans un proche avenir. De plus, ce n’est pas une idée lointaine de croire que les explosions courtes et longues d’une telle innovation et technologie contribueront à l’éducation automobile.

Mais pourquoi?

Des recherches suggèrent que l’implication de la technologie est encline à produire de meilleurs résultats scolaires chez les étudiants qu’autrement. Dans une autre étude, il a été constaté que plus de la moitié des élèves préfèrent les salles de classe à la technologie numérique. Alors que pour un observateur neutre, ces résultats pourraient constituer une lecture intéressante, les experts dans le domaine ne sont guère surpris de trouver de telles épiphanies qui atteignent les revues en ligne.

aimerait une prévision de croissance du casque

La course à la localisation de la réalité augmentée et à la réalisation d’applications éducatives sera facilitée par le fait qu’en 2023, il y aura 68,6 millions d’appareils AR dans le monde. En d’autres termes, plus de la moitié de la population mondiale pourrait commencer à utiliser les applications de RA d’ici là, bien que les groupes de réflexion aient besoin de déterminer quelle part de cette population appartient aux K-12 et aux étudiants.

Cependant, nous pouvons être sûrs qu’il y aura un très grand nombre si nous augmentons la taille de l’échantillon, en tenant compte des tablettes de sauvegarde à domicile et d’autres formes de méthodes de livraison Edtech mises en œuvre par les institutions. Voici comment la réalité augmentée pourrait mobiliser le mouvement d’apprentissage numérique.

Les modes AR peuvent être intégrés dans le secteur de l’éducation

Salles de classe augmentées

La RA peut être facilement intégrée dans la formation classique en classe en introduisant des applications de RA basées sur les marqueurs. Les étudiants peuvent numériser leurs manuels, après quoi l’application montrera des illustrations avec des explications théoriques compliquées. Au fur et à mesure que les élèves découvrent les principes d’une matière, toute l’expérience pourrait transformer l’ajout de valeur en un exercice extra-scolaire amusant. La qualité de la formation dans les matières STEM critiques (science, technologie, ingénierie et mathématiques) pourrait être considérablement améliorée grâce à la PR.

Octagon Studio est l’une des startups qui a profité d’une bonne utilisation de la puissance de la réalité augmentée. Il utilise des cartes mémoire basées sur la RA pour fournir aux étudiants une expérience d’apprentissage illustrative et engageante, que ce soit l’histoire, la biologie, la technologie ou l’art.

Amélioration des devoirs

Qui a dit que les devoirs devaient être lourds? Les enseignants peuvent attribuer des feuilles de travail activées aux élèves pour explorer les concepts éducatifs à leur propre rythme, dans le confort de leur canapé. Par exemple, une feuille de calcul donnée peut contenir quelques questions sur un sujet particulier. Si les élèves ne sont pas en mesure de déchiffrer la réponse par eux-mêmes, ils peuvent numériser la feuille de calcul avec l’application AR et pointer vers la bonne réponse. Les startups Edtech devraient choisir un programme et aligner leur application AR sur des concepts largement répandus pour maximiser la base d’utilisateurs étudiants.

ClassVR est une entreprise qui prend des mesures en direction de la RA. Ses applications de réalité augmentée sont adaptées à la science, l’histoire, la conception et la technologie, en plus de l’anglais.

Transforme les concepts abstraits en réalité

Parce que la RA utilise la modélisation 3D et la reconnaissance d’objet, il peut prendre les étudiants par la main et se métamorphoser pour comprendre les concepts biologiques dans des leçons d’anatomie engageantes. Avec chaque étudiant et futur médecin, capable d’extraire le toucher et la sensation d’opérer sur un patient, l’apprentissage par habitant sera beaucoup plus élevé. L’expérience a été testée à l’Institut polytechnique de Leiria au Portugal, où les applications de RA sont aussi efficaces que leurs homologues. L’institution a mis en œuvre des applications AR développées par Corps visible cela rend les leçons de biologie plus faciles à démontrer des tableaux et des graphiques en comparaison directe.

Taux d’implication des étudiants

L’éducation en classe est un humble sous-ensemble de la réalité augmentée dans la gestion de l’éducation. Les professionnels du développement d’applications d’apprentissage mobile peuvent facilement intégrer des applications de RA pour les périodes de loisirs au niveau suivant, dans lequel la réalité simulée permet à chaque muscle et tendon du corps d’un athlète de travailler et contribue positivement à la croissance mentale et physique. Ce modèle AR-as-a-service est profondément exploré par certaines sociétés de développement d’applications e-learning, comme nous le verrons ci-dessous.

La société canadienne de technologie SAGA a conçu un prototype basé sur la RA Gymnastique interactive qui utilise ce concept. Des projections géométriques sont projetées sur les murs du gymnase sous un éclairage synthétique, ce qui oblige les petits enfants à viser et à casser les formes avec des balles en caoutchouc. Les ordinateurs SAGA utilisent la vision par caméra 3D pour surveiller l’interaction des objets physiques avec les projections de murs. De son point de vue, la future sphère de la réalité augmentée est éblouissante, pas seulement lumineuse.

Réalité augmentée pour le contenu à la demande

Une fois que les enseignants et les élèves ont une idée du fonctionnement de la réalité augmentée, la prochaine étape est le contenu à la demande. Pour l’essentiel du développement d’applications mobiles pour l’éducation, Les demandes de RA sont urgentes qui nécessite une attention immédiate. Étant donné l’image plus grande, la RA serait bientôt synonyme d’imagination. Les enseignants et les étudiants commenceront à demander plus de contenu que ne le ferait une application RA moyenne. Ce dont le système éducatif aurait alors besoin, c’est de la réalité augmentée en tant que service (ARaaS), dont nous avons déjà des exemples pratiques.

Metaverse est une plateforme AR qui permet aux utilisateurs de créer du contenu virtuel en déplacement. Ils peuvent être personnalisés en fonction de son emplacement. Les enseignants peuvent créer des pop-ups RA informatifs sur place pour clarifier les concepts. De même, les étudiants peuvent tester leur hypothèse en exécutant des simulations dans l’application. Enfin, un niveau de personnalisation aussi bref garantirait que le niveau d’éducation / compréhension augmente collectivement.

Top AR Applications Pousser l’enveloppe de l’industrie de l’éducation en ligne

marques qui utilisent ar à des fins éducatives

Il y aura toujours une société de développement d’applications eLearning pour prendre le relais et tirer parti des lacunes des projets précédents. Mais ce que ces applications de réalité augmentée symbolisent, c’est une vague d’acceptation de grands ensembles d’enseignants et d’étudiants et des raisons crédibles de faire ce voyage pour les entrepreneurs Edtech.

CoSpaces edu

Créez vos propres animations 3D et profitez-en en réalité augmentée. Les élèves peuvent projeter leurs projections virtuelles sur des surfaces et utiliser le cube MERGE pour tenir littéralement vos créations entre leurs mains.

Google Traduction

Peu de gens savent que cette application est activée par AR. Avec le suivi géolocalisé, Google Translate est l’application directe permettant aux voyageurs de recevoir un itinéraire. À d’autres moments, vous pouvez utiliser son mode de réalité augmentée pour numériser une langue étrangère qui sera instantanément traduite en anglais. Il s’agit également d’une extension chromée. Avons-nous besoin de plus de preuves de concept pour l’avenir prometteur de la réalité augmentée que l’intégration de Google?

QuiverVision

L’application AR est conçue pour polir le génie des loisirs des nourrissons, donner vie aux couleurs à l’aide de la modélisation 3D. Il a trois versions. Ses développeurs proposent l’application en 3 variantes, à savoir la version emblématique de Quiver, la seconde est Quiver Education et la troisième est l’application Quiver Fashion. L’accueil que Quiver a généré dans chaque ville universitaire, les tuteurs des parents et des enfants soulignent que l’avenir de l’éducation est la numérisation.

ABC AR – Découverte de l’espace

Le ciel nous a toujours fascinés et les enfants ne sont pas différents. ABC AR Space Discovery introduit un apprentissage 3D interactif pour accepter l’idée de l’aventure spatiale pour les plus petits.

Civilisation AR

Il s’agit d’une application pour smartphone AR, développée par la BBC pour produire le bug de curiosité pour les étudiants de tous âges. Créé en association avec 30 musées, les utilisateurs peuvent découvrir l’histoire comme jamais auparavant. De l’Égypte ancienne aux peintures et trésors cachés, Civilization AR offre un coup de poing avec la compatibilité de plusieurs appareils et des graphiques haute résolution.

Dernières pensées

Dans la section principale que nous avons promise, nous vous donnerons suffisamment de raisons avant de vous demander de vous engager dans le train AR. Au cours de nos discussions, nous espérons que vous avez trouvé suffisamment de preuves dans le pudding pour croire que la réalité augmentée est jetée rapidement et abondamment et que La RA a le potentiel de stimuler les affaires. Seul, il résout le problème de l’apprentissage interactif, à la fois en classe et à distance. AR offre aux entrepreneurs Edtech un modèle qui crée des économies d’échelle d’apprentissage numérique de manière rentable. Enfin, il promeut la notion d’apprentissage personnalisé pour tous et augmente visiblement le tutorat en personnalisant les cours au QI de chaque individu.

Prateek Saxena

Prateek Saxena

Co-fondateur d’Appinventiv

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    Avec ces outils, vous pourrez facilement :
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