LA CRÉATION EST UNITÉ D’APPRENTISSAGE JEUX

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Auteur: David Horachek
ISBN: 9781849693431
Genre: Ordinateurs
Taille du fichier: 84.88 Mo
Format: PDF
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Ce livre est un guide facile à suivre, qui développe progressivement le cadre et les missions du jeu, étape par étape, avec chaque chapitre. Le code source étendu est fourni et expliqué en détail pour prendre en charge et expliquer chacun des concepts du livre. Ce livre est destiné aux développeurs de jeux débutants avec peu d’expérience dans Unity3D, qui veulent apprendre à programmer des jeux e-learning. Le livre comprend également des éducateurs et des formateurs qui souhaitent utiliser Unity dans un cadre d’apprentissage en ligne. Il serait utile d’avoir une compréhension de base de concepts tels que les scripts Unity et Finite State Machine (FSM), mais aucune expérience préalable en développement de jeux n’est requise.

Catégorie: Ordinateurs

Auteur: K. Aava Rani
ISBN: 9781783553709
Genre: Ordinateurs
Taille du fichier: 42.96 Mo
Format: PDF, Kindle
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Si vous connaissez les principes fondamentaux de la physique et avez une expérience de base dans le développement d’Unity, mais que vous n’êtes pas au courant d’utiliser les deux ensemble, alors ce livre est pour vous.

Catégorie: Ordinateurs

Auteur: Kyle Langley
ISBN: 9781784397470
Genre: Ordinateurs
Taille du fichier: 23,4 Mo
Format: PDF
Télécharger: 471
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Créez des jeux passionnants avec Unity sur iOS et publiez-les dans l’App Store À propos de ce livre Profitez des nouveaux outils Unity 5 pour créer un jeu mobile entièrement interactif Apprenez à connecter votre compte de développeur iTunes et à utiliser Unity 5 pour communiquer avec lui Utiliser Ordinateur Macintosh pour publier votre jeu dans l’App Store À qui s’adresse ce livre s’adresse aux développeurs iOS qui souhaitent apprendre à créer des jeux avec Unity pour la plateforme iOS. Une expérience antérieure dans le développement de jeux serait utile. Ce que vous apprendrez Créez votre propre compte de développeur iTunes et créez une application à l’intérieur Configurer les fonctionnalités d’iTunes Game Center dans iTunes Connect afin que vous puissiez les utiliser dans Unity 5 Créez un jeu en utilisant C # qui permet aux utilisateurs de contrôler interactivement le personnage jeu Utilisez la fenêtre 5 d’Unity Editor pour créer un outil d’édition personnalisé spécifique au jeu dans la librairie et garder une trace des données afin que le joueur puisse collecter des collectes dans le jeu qui peuvent être utilisées pour acheter des produits dans le jeu. Utilisez toutes les fonctionnalités du jeu pour que le joueur puisse parcourir entièrement les menus entre le menu avant et l’état du jeu.Faites, testez et enfin libérez des compositions afin que vous puissiez jouer sur votre appareil, puis envoyer votre jeu à Apple pour examen. détail Ces dernières années, le marché du stylo Le développement de jeux mobiles utilisant Unity a augmenté à plusieurs reprises, avec plus de 600 millions de joueurs jouant à des jeux développés à l’aide du moteur Unity. Le tout nouveau Unity 5 propose une large gamme d’outils puissants et dédiés aux développeurs iOS qui ont l’intention de suivre les bases et développent progressivement leurs compétences pour révolutionner la façon dont ils conçoivent et publient des jeux pour l’App Store. Des débutants à ceux ayant une expérience dans les jeux vidéo, ce livre suit les étapes de l’utilisation d’Unity 5 pour créer un jeu au sol et configurer le jeu avec les fonctionnalités d’iTunes Game Center. Le livre commence par une introduction à la configuration d’un compte développeur iTunes Connect, cela vous permettra d’utiliser Unity à son plein potentiel avec iOS. Vous allez créer une nouvelle application dans iTunes Connect avec les paramètres d’approbation Apple. Vous apprendrez, en détail, comment utiliser Unity 5 et le langage de programmation C # pour créer un jeu entièrement interactif, qui permet de suivre la progression des joueurs, le classement des jeux et les réalisations, ainsi que d’afficher des iAds et d’effectuer des achats dans l’application. En continuant, vous découvrirez comment créer des versions de développement et de sortie, vous permettant de tester le jeu sur votre appareil avant de soumettre le jeu à l’approbation d’Apple. À la fin du livre, vous aurez une compréhension complète de la façon dont iTunes et Unity peuvent être utilisés en combinaison pour créer et publier un jeu entièrement interactif et fiable sur l’App Store. Style et approche Il s’agit d’un guide étape par étape qui couvre les bases des jeux et révèle les secrets de la création et de la monétisation de jeux pour la plate-forme iOS.

Catégorie: Ordinateurs

Auteur: Muhammad A.Moniem
ISBN: 9781784398866
Genre: Ordinateurs
Taille du fichier: 58.94 Mo
Format: PDF, Documents
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Si vous êtes un développeur de jeux, un concepteur, un artiste ou un débutant dans l’industrie du jeu et que vous souhaitez créer des jeux iOS efficacement à un coût réduit, ce livre est idéal pour vous.

Catégorie: Ordinateurs

Auteur: Brenden Sewell
ISBN: 9781785285097
Genre: Ordinateurs
Taille du fichier: 43.85 Mo
Format: PDF, ePub
Téléchargement: 256
Lire: 683



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Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine est une approche étape par étape pour créer un jeu entièrement fonctionnel, un système à la fois. En commençant par un modèle de base First Shooter Shooter, chaque chapitre développera le prototype pour créer une expérience de jeu de plus en plus complexe et robuste. Vous passerez de la création de mécanismes de tir de base à des systèmes progressivement plus complexes qui généreront des éléments d’interface utilisateur et un comportement ennemi intelligent. En se concentrant sur des compétences universellement applicables, l’expertise que vous développez dans l’utilisation de modèles peut se traduire par d’autres types de genres. À la fin du livre, vous aurez un jeu de tir à la première personne entièrement fonctionnel et les compétences nécessaires pour développer le jeu afin de développer une expérience amusante et mémorable pour vos joueurs. De la création de personnalisations au déplacement des joueurs en passant par la création de nouveaux outils d’IA et de nouvelles mécaniques de jeu, vous découvrirez tout ce que vous devez savoir pour commencer le développement de jeux à l’aide de Blueprints et Unreal Engine 4.

Catégorie: Ordinateurs

Auteur: Ben Trengrove
ISBN: 9781784391294
Genre: Ordinateurs
Taille du fichier: 24.77 Mo
Format: PDF, ePub
Télécharger: 222
Lire: 163



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Si vous êtes un développeur de jeux Objective-C expérimenté et que vous souhaitez créer des jeux pour iOS ou Android, ce livre est fait pour vous. Il vous aidera à démarrer rapidement avec Cocos2D et vous guidera tout au long du processus de création d’un jeu, vous donnant les compétences et les connaissances essentielles dont vous avez besoin pour ce faire.

Catégorie: Ordinateurs

Auteur: Zachariah Moreno
ISBN: 9781783983599
Genre: Ordinateurs
Taille du fichier: 46.71 Mo
Format: PDF, ePub
Télécharger: 854
Lire: 1149



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Si vous êtes un développeur Web, ce guide pratique vous permettra d’apprendre rapidement les bases du développement et de la mise en œuvre d’AngularJS.

Catégorie: Ordinateurs

Auteur: Paul Goodey
ISBN: 9781784391485
Genre: Ordinateurs
Taille du fichier: 35.35 Mo
Format: PDF
Télécharger: 986
Lire: 999



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Ce livre est destiné aux administrateurs qui souhaitent développer et renforcer leurs compétences Salesforce CRM dans les domaines de la configuration et de la gestion du système. Que vous soyez un débutant ou un administrateur plus expérimenté, ce livre vise à améliorer vos connaissances et votre compréhension de la plate-forme et des fonctions Salesforce CRM.

Catégorie: Ordinateurs

Auteur: Matthew Johnson
ISBN: 9780133523409
Genre: Ordinateurs
Taille du fichier: 68.28 Mo
Format: PDF, ePub, Mobi
Téléchargement: 118
Lire: 700



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Le tutoriel Unity Engine pour tout créateur de jeu ¿Unity est maintenant le moteur de jeu n ° 1 dans le monde, grâce à son accessibilité, ses améliorations continues et sa communauté mondiale incroyable. Avec Unity, vous pouvez concevoir, coder et autoriser votre jeu une seule fois, puis le déployer sur plusieurs plates-formes, atteindre un large public et tirer le meilleur parti de vos profits. Apprendre à développer des jeux 2D avec Unity® vous aidera à maîtriser Unity et à développer de solides compétences pour réussir dans l’industrie du jeu d’aujourd’hui. Il inclut également une redondance bonus des nouveaux outils GUI introduits dans la version 4.6 bêta de Unity. Avec ce guide indispensable, vous acquerrez une compréhension solide et pratique du moteur Unity en créant un jeu de plateforme 2D complet et pratique. Le projet étape par étape vous permettra de démarrer rapidement, que vous passiez à Unity à partir d’autres moteurs ou que vous soyez nouveau dans le développement de jeux. ¿Ce tutoriel couvre l’ensemble du processus de développement, depuis le concept initial, les plans et les projections jusqu’aux étapes finales de construction et de développement du jeu. Il illumine la nouvelle boîte à outils 2D d’Unity, qui couvre les sprites, la physique 2D, les scripts de jeu, l’audio et les animations. Tout au long, il se concentre sur les coûts de développement de jeux les plus simples et les plus bas, en s’appuyant sur des logiciels et des actifs gratuits. Tout ce dont vous avez besoin est fourni. • Enregistrez votre livre sur informit.com/title/9780321957726 pour accéder aux ressources, aux listes de codes et aux didacticiels vidéo sur le site Web de l’entreprise. Apprenez à configurer votre environnement de développement Unity et à naviguer dans ses outils Créez et importez des ressources et des packages que vous pouvez ajouter à votre jeu. Configurez les sprites de jeu et créez des feuilles d’atlas à l’aide des nouveaux outils Unity 2D. Animez les sprites à l’aide d’images clés, contrôleurs d’animation et scripts Construisez un monde de jeux 2D du début à la fin Établissez le contrôle du joueur Créez des mouvements qui « se sentent bien » Configurez la physique du joueur et les collisions Créer et appliquer des systèmes de jeu classiques Mettre en œuvre des dangers et des tonalités de difficulté Appliquer des effets audio et particules de jeu Créer des menus intuitifs et des éléments d’interface de jeu Dépannage du code et assurer une gestion des erreurs en douceur Organiser les ressources du jeu et optimiser les performances du jeu Publiez votre jeu sur le Web pour que les autres puissent le voir et y jouer

Catégorie: Ordinateurs

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ISBN: OCLC: 1137162520
Gen:
Taille du fichier: 89.21 MB
Format: PDF, Documents
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« Le développement du jeu est un domaine en constante évolution, une amélioration constante et extrêmement dynamique dans lequel travailler. Les choses bougent constamment et si vous ne faites pas attention, vous pouvez rester derrière. C’est pourquoi il est important de garder vos compétences au plus haut niveau et de suivre. » Familiarisez-vous avec les derniers outils et programmes disponibles sur le marché – ce cours vous permettra de vous familiariser avec Unity5, la dernière version de l’un des moteurs de développement de l’industrie. Jeu de 60 minutes Créez des jeux plus complexes à mesure que vos compétences s’améliorent. Niveaux de complexité croissants pour les développeurs novices et expérimentés. Rassemblez les bases du développement de jeux de manière pratique. à utiliser instantanément dans le monde réel Apprenez les secrets de l’unité 5 Dev regarder le jeu, que vous soyez complètement novice dans le développement de jeux ou que vous ayez déjà acquis de l’expérience dans le développement de jeux avec Unity, ce cours est pour vous. Avec 85 conférences avec 9,5 heures de contenu, il commence au niveau débutant et évolue des projets encore plus complexes. Ce cours va au-delà de simplement expliquer ou vous montrer comment tout cela fonctionne; on vous montrera comment et ensuite vous le ferez pour vous-même. Au fur et à mesure que vous progressez, vous allez créer trois jeux de complexité croissante; un jeu-questionnaire pour démontrer les bases de la programmation et pour vous montrer l’interface utilisateur d’Unity, suivi d’un jeu de plateforme 2D et pour finir, le jeu de tir à la première personne avec des effets visuels et de l’intelligence artificielle. En créant ces jeux, vous apprendrez tout sur les scripts et l’interface utilisateur, y compris les options de questions et réponses, la création de différents niveaux, l’ajout d’audio, le gel du jeu, la construction de scènes, l’apprentissage de Nav Mesh, le déplacement de personnages et d’objets et la narration du jeu, entre autres. les choses. Ce cours se concentre sur le codage et le développement et convient à tous ceux qui souhaitent apprendre à développer des jeux ou à coder. Pour commencer ce cours, vous devrez avoir installé Unity sur votre ordinateur; nous vous montrerons tout le reste. À propos d’Unity 5 Unity est un moteur de jeu utilisé pour créer et développer des jeux 2D et 3D et des expériences interactives. Il devient rapidement la norme de l’industrie pour la création de jeux multi-formes. Unity5 est la dernière version de l’outil et comprend un certain nombre de fonctionnalités avancées puissantes, telles qu’un éditeur 64 bits, un débogueur d’images, des tampons graphiques, etc. « – Page avec description des ressources.

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